ポコチャでライバーを応援する為に知っておきたいのが「応援ランク」「ランクメーター」です。
ライバーの「応援ランク」「ランクメーター」はファミリーに入ることで、ライバーのプロフィールに表示されるようになります。(ファミリーが14人以下であれば誰でもみることができます。)
ライバー応援の第一歩:「応援ランク」と「ランクメーター」
確認条件の比較
| あなたの状態 | 閲覧可否 |
|---|---|
| ファミリーメンバー | ✅ 常に閲覧可能 |
| ファミリー外(14人以下) | ✅ 閲覧可能 |
| ファミリー外(15人以上) | ❌ 閲覧不可 |
応援ランク・ランクメーターで分かること
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 応援ランク | ライバーの総合的な実力・人気度 |
| ランクメーター | その日のランク変動(プラス/マイナス/維持) |
| 確認場所 | ライバープロフィール画面 |
応援ランクシステムを徹底解説
ランクの基本構造
ポコチャでライブ配信を始めると、すべてのライバーは「E帯」からスタートします。
応援ランクの全体構造:
S帯(6ランク)← 最上位
↑
A帯(3ランク)
↑
B帯(3ランク)
↑
C帯(3ランク)
↑
D帯(3ランク)
↑
E帯(1ランク)← スタート地点
合計ランク数: 19ランク
ランクアップの詳細メカニズム
昇格条件: 毎日の配信でランクメーターのポイントを+3獲得すると、次のランクに進めます。
進捗の確認方法:
- 場所:ランクメーター上部の応援ランク表示横
- 表示例:「あと2ポイントで昇格」「+3で次のランク」
ポイント獲得の仕組み
- その日の配信での応援ポイント量で決まる
- プラス、マイナス、プラマイゼロのいずれか
- 継続的にプラスを積み重ねることが重要
応援ランクと収益の関係
時給ダイヤシステムとは?
ポコチャでは、応援ランクに応じて「時給ダイヤ」が付与されます。
時給ダイヤの特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 付与時間 | 1日最大4時間まで |
| 決定要素 | 応援ランク |
| 収益への影響 | 高ランクほど高額 |
具体的な収益イメージ:
- S帯:最も高い時給ダイヤ
- A帯:安定した時給ダイヤ
- B帯以下:段階的に減少
つまり、上位ランクを維持することが、収益最大化の鍵となります。
上位ランクを維持するための戦略
日々の応援ポイント獲得が必須
上位ランクに到達・維持するには、毎日安定して応援ポイントを集めることが不可欠です。
必要な2つの柱:
1. 応援リスナーの量を増やす
新規獲得施策
- おしのび配信で新規リスナーと出会う
- タグ検索に引っかかるカテゴリ設定
- 配信タイトルの工夫
既存ファンの定着
- 定期配信でファンの習慣化
- コメント・アイテムへの丁寧な反応
- ファミリー機能の活用
2. 配信の盛り上がりを作る
エンゲージメント向上
- コメントしやすい雰囲気づくり
- リスナー参加型の企画
- 質の高いコンテンツ提供
アイテム使用の促進
- アイテムリアクションの充実
- エールボーナス獲得への協力依頼
- 盛り上がる演出の工夫
結論: 応援ランクは「リスナーとの関係性」と「配信の質」の両方で決まります。継続的な努力と工夫が、上位ランク到達への近道です。
ランクメーター徹底解説
ランクメーターの基本構造
ランクメーターは相対評価システム
ランクメーターは、あなたの応援ポイントの絶対値ではなく、同じ条件のライバーとの相対的な位置を示します。
比較対象:
- 同じ応援ランク
- 同じ締め時間
- 同じ24時間の期間
つまり: 10万ポイント獲得しても、他のライバーが15万ポイント獲得していれば、相対的に下位になります。
4つのエリアとランクポイント
毎日のスタート地点は「-1」
全てのライバーは、毎日左側の「-1エリア」からスタートします。配信で応援ポイントを獲得すると、徐々に右側のエリアへ移動していきます。
エリアとランクポイントの関係
-1エリア → 0エリア → +1エリア → +2エリア
(-1pt) (±0pt) (+1pt) (+2pt)
| エリア | 獲得/失うポイント | 影響 |
|---|---|---|
| +2 | +2ポイント獲得 | 大幅ランクアップに近づく |
| +1 | +1ポイント獲得 | 着実にランクアップに近づく |
| 0 | 変動なし | 現状維持 |
| -1 | -1ポイント失う | ランクダウンに近づく |
ランクメーター画面の詳細解説
画面で確認できる6つの情報:
① 現在の応援ランク
- 現在地を示す最も基本的な情報
- 例:C3、B2、A1など
② ランクアップに必要なランクポイント
- 次のランクまであと何ポイント必要かを表示
- 例:「S5からS6にランクアップするには、あと1ポイント必要」
- これを見て、今後の目標を立てられる
③ 現在の応援ポイントとメーター順位
- 応援ポイント総数:その日に獲得したポイント
- メーター順位:同条件ライバー内での現在順位
- 例:「1,375,797ポイント、9位/??中」
④ 現在の位置(ピン表示)
- メーター上のどのエリアにいるかを視覚的に表示
- 例:「+1エリアにいる」→ このまま締め時間を迎えれば+1ポイント獲得確定
- ⚠️ E1ランクで-1にピンがある場合、数値が表示されない仕様
⑤ ボーダー
各エリアに入るために必要な応援ポイント 例:
- 0エリア:707,300ポイント以上
- +1エリア:1,326,400ポイント以上
- +2エリア:1,982,200ポイント以上
リアルタイムで変動するため、常にチェックが必要
⑥ 締め時間までのカウントダウン
- 残り時間を表示
- 例:「あと3時間57分」
- この時間内に応援ポイントを積み上げる必要がある
ボーダー変動の仕組み
ボーダーは生き物:常に変化し続ける
ボーダーは固定値ではなく、他のライバーの活動状況によって常に変動します。
ボーダー変動の3大要因:
① 他ライバーの配信活動
- 同条件のライバーが活発に配信 → ボーダー上昇
- 同条件のライバーが少ない/不活発 → ボーダー下降
② 締め時間前後の追い上げ
- 締め時間が近づくと、多くのライバーが最後の追い込み
- リスナーも締め時間前に集中応援
- 結果:ボーダーが急激に上昇
③ 全体の応援ポイント量
- その日全体で応援が活発 → ボーダー上昇
- その日全体で応援が少ない → ボーダー下降
注意事項:
- ボーダーの数値は切り上げで表示
- 配信者数が極端に少ない場合、運営メーター(botメーター)で調整入ることがあります
よくある失敗例
ケース1:締め時間30分前の油断
23:30時点:+1エリア(ボーダー+500pt)
「これなら+1は確定だな」と思って油断
↓
23:55時点:他ライバーの追い上げでボーダー急上昇
↓
24:00締め時間:0エリアに転落、±0に…
教訓: 締め時間ギリギリまで油断は禁物。ボーダーは最後の最後まで変動します。
応援ランク反映のタイミング
締め時間後、ランクにはすぐには反映されません
締め時間が過ぎても、すぐにランクは変わりません。全リスナーの応援行動とライバーの配信状況を集計しているためです。
反映スケジュール:
| 締め時間 | 反映タイミング | 待機時間 |
|---|---|---|
| 24時締め | 翌日4:30頃 | 約4.5時間 |
| 22時締め | 翌日4:30頃 | 約6.5時間 |
| 13時締め | 当日17:30頃 | 約4.5時間 |
注意:
- 反映が確認できない場合は、時間を空けて再度確認
- 結果が表示されるまで応援ポイントは確定しない
メーター順位の決定ルール
締め時間によって順位決定方法が異なる
<22時締め・24時締め>
全てのランクで各ランクごとに順位を決定:
E1 → E1ライバー同士で順位決定
C3 → C3ライバー同士で順位決定
S6 → S6ライバー同士で順位決定
<13時締め>
ランクによって決定方法が異なる:
| ランク | 順位決定方法 |
|---|---|
| E1〜D3 | 各ランクごと |
| C1、C2、C3 | 各ランクごと |
| B1、B2、B3 | B帯としてまとめて決定 |
| A1、A2、A3 | A帯としてまとめて決定 |
| S1〜S6 | S帯としてまとめて決定 |
理由:
- 締め時間とランクの組み合わせで人数が少ない場合、ボーダー高騰を防ぐため
- より公平な競争環境を作るため
配信しない日の対応
配信しないと自動的に-1ポイント
締め時間までに配信を行わなかった場合、ランクポイントは自動的に「-1」となります。
おやすみチケットの活用
以下の場合に使用できます:
- 配信できない日
- ランクメーターの変動を止めたい日
- 体調不良や用事がある日
おやすみチケットを使えば、-1ポイントを回避できます。
ランクメーターの閲覧制限
ファミリー人数によって閲覧範囲が変わる
| ファミリー人数 | 閲覧できる人 |
|---|---|
| 15人以上 | ✅ ファミリーメンバーのみ |
| 14人以下 | ✅ ファミリーメンバー以外も閲覧可能 |
理由:
- 小規模ファミリーの透明性確保
- 大規模ファミリーのプライバシー保護
応援ランク変動の詳細ルール
ランクポイントの蓄積
ランクアップ・ランクダウンの仕組み
ランクポイント蓄積
↓
一定ポイントに到達
↓
応援ランクが変動
↓
ランクポイントが0にリセット
確認方法:
- プロフィール画面
- デイリーランクレポート
ランク変動時のリセットルール
基本ルール:ランク変動でポイントリセット
応援ランクがアップまたはダウンした場合、ランクポイントは0にリセットされます。
Dランク帯の特別ルール
Dランク帯(D1、D2、D3)では、特別な救済措置があります:
状況:ランクポイントが-2の状態
↓
+1を獲得
↓
マイナス分が0にリセット → その後+1が加算
↓
結果:ランクポイント+1
通常ルールとの違い
- 通常:-2 + 1 = -1
- Dランク帯:-2 → 0 → +1
余剰ポイントと上限
余剰ポイントは切り捨て
ランクアップまで「あと+1」の状態で「+2」を獲得した場合:
- ランクアップは達成
- 余剰の+1は切り捨て
- 新しいランクで0からスタート
S6ランクの上限
最上位ランク「S6」には特別な上限があります:
- 上限:「あと-6でランクダウン」
- つまり、S6からランクダウンするには-6ポイント必要
